रॉक-पेपर-कैंची का उपयोग अक्सर सिक्का उछालने, स्ट्रॉ खींचने या पासा फेंकने के समान चुनने की विधि के रूप में किया जाता है. हालांकि, वास्तव में यादृच्छिक चयन विधियों के विपरीत, रॉक-पेपर-कैंची को विरोधियों में गैर-यादृच्छिक व्यवहार को पहचानने और उसका शोषण करके कौशल की एक डिग्री के साथ खेला जा सकता है. इस खेल में प्रतिद्वंद्वी या तो एक पूर्वानुमानित चयन विधि, एक यादृच्छिक चयन विधि का उपयोग करते हैं, या धोखा भी दे सकते हैं!
विशेषताएं
- गेमप्ले के दौरान खिलाड़ी को रॉक, पेपर, कैंची या रैंडम चुनने की अनुमति देता है
- खिलाड़ी को अलग-अलग चुनने के तरीकों से प्रतिद्वंद्वी का चयन करने की अनुमति देता है
- एक प्रतिद्वंद्वी हमेशा रॉक चुनता है
- एक प्रतिद्वंद्वी हमेशा कैंची चुनता है
- एक प्रतिद्वंद्वी लगभग हमेशा धोखा देता है (जिससे जीतना बहुत मुश्किल हो जाता है)
- विरोधियों के साथ भी आता है जो बेतरतीब ढंग से चुनते हैं